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モンハンワイルズ、発売約2ヶ月前でアマラン1位!

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1. 名前:ゲーム ID:AVVM5Y7O0

モンハンワイルズ、発売約2ヶ月前でアマラン1位!

31. 名前:ゲーム ID:nedXHTuj0

>>1
ワールドのデジタル比率
カプコンリーク(20年11月)によるモンハンワールド国内販売本数
・モンハンワールド
PS4 318.4万本/PC 23.6万本
・アイスボーン(DLC込みか不明)
PS4 176.7万本/PC 13.7万本

ファミ通パッケージ累計売上18年~20年末
・モンハンワールド
2,038,732 通常版+BestPrice版
・モンハンワールドアイスボーン
567,989 通常版+マスターエディション版

201. 名前:ゲーム ID:RpI8wWJO0

>>1
発売2ヶ月前?3月12日に発売されるの?

273. 名前:ゲーム ID:fetgvd2g0

>>1
ここに来てやっと?

4. 名前:ゲーム ID:tUESWiU/0

DLメインなのにパッケージも爆売れかよ

5. 名前:ゲーム ID:sgdQsAVz0

ワールドの時はどうだったか
忘れたな

6. 名前:ゲーム ID:b5yo0Z0L0

2ヶ月?3月だっけ?

7. 名前:ゲーム ID:Mv+a3TB30

任天堂(京都)叩きにカプコン(大阪)を利用するトンキン至上主義のチョニー信者はマジで不快だわ

8. 名前:ゲーム ID:sgdQsAVz0

ワールド国内初動のdl 率はおよそ50%
パケ合わせて200万ぐらい
Dl率はそれほど変わらんだろうから
パケ販売数×2が初動の数字になると思う

9. 名前:ゲーム ID:KLo8ZRmA0

>>8
今作はsteamあるし5割より遥かに上になるよ

11. 名前:ゲーム ID:t0hAoaqT0

>>8
steamもあるのにDL率たった50%になるか?

10. 名前:ゲーム ID:OGeFPpJV0

空白地帯の1位…

12. 名前:ゲーム ID:fP4OzU9Ad

弱者男性ステーションが最後の抵抗をしてるのか
発売後はまたマリパに負けそう

13. 名前:ゲーム ID:1HVWY/7Q0

パケで買うとかもう在り得んわ
飽きたら売れるメリットはあるんだろうけど、それ以外の面倒さが勝ってる

15. 名前:ゲーム ID:wEQfHXVh0

ダウンロードは定価でクソ高いし
同じソフト買うのに2000円も余分に払うのバカバカしいやん

22. 名前:ゲーム ID:acyaupMd0

>>15
持ってたら分かるだろうけど、ディスク入れ替え面倒だろ。

75. 名前:ゲーム ID:HEqFYmhU0

>>22
こういうの居るけどさ、ダウンロードメインの客ならディスクはワイルズでDLの他ゲーは入れたままプレイ出来るんじゃないの?
そもそもそんな頻繁に違うのやらんよね

16. 名前:ゲーム ID:cjPW/fZf0

あれ、なんか安くね?

17. 名前:ゲーム ID:XsRsrfRt0

初動でマリパぶち抜きそう

18. 名前:ゲーム ID:q6vrVmuZ0

やっっっっとか

19. 名前:ゲーム ID:5KKQMn3Pa

ライズの初週売り上げはサラッと超えそう

20. 名前:ゲーム ID:1y3HORmp0

初週ダブルミリオン行くかもな

21. 名前:ゲーム ID:xvWaFsBH0

PSの売上が20%として
SteamでDL率80%
PSのDLが10%
パッケは良くて10%だろうなあ

決算だと全体のカプコンのパッケ売上率は7%

23. 名前:ゲーム ID:fP4OzU9Ad

ドラクエは半年くらい1位張り付きだったけどな
これが弱者男性に媚びたゲームの末路よ

42. 名前:ゲーム ID:BVKBeOqj0

>>23
怖いこと言うなよ
PS版ドラクエって1万本ていどしか売れなかったよな

48. 名前:ゲーム ID:xvWaFsBH0

>>42
2位(初登場) PS5 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
18万575本(累計18万575本)/スクウェア・エニックス/2024年11月14日

24. 名前:ゲーム ID:Q43cXs0sd

マリパやswitchタイトルの年末年始需要が落ち着いたところでトップとか
モンハンワイルズどれだけ売れないんだよ

25. 名前:ゲーム ID:tbmFvn8+x

別にPS5だから買うのではなくモンハンだから買うのであって…。

26. 名前:ゲーム ID:Ieb/ebkG0

steamて中国アメリカがほとんどやろ
向こうで定着するほど人気あるんか?初週はPSメインで10~20万くらい、steamで売上が伸びるのはセールが始まる発売半年後と予想

30. 名前:ゲーム ID:xvWaFsBH0

>>26
ドグマが200万本売れたんだが
それだけ海外で人気あったのか?ドグマw

34. 名前:ゲーム ID:t0hAoaqT0

>>26
いや日本でもPCゲーム市場は成長してるけど

27. 名前:ゲーム ID:RQo6iOIR0

遅かったな
そもそも予約開始時点で1位獲れずにここまでかかったのって異例か?

28. 名前:ゲーム ID:xvWaFsBH0

PSDLランキングだと12月は
サガに売上負けてるぞドラクエw

29. 名前:ゲーム ID:NUVDqjLT0

パケとDLどっちで買うか悩むわ

32. 名前:ゲーム ID:REMBejqb0

【Ama予約数ランキング】『ドラゴンズドグマ2』が首位に。ゲームアワードでGOTYをはじめ6冠に輝いた『バルダーズ・ゲート3』が3位に浮上【12/3~12/9】
https://www.famitsu.com/news/202312/15327732.html
【Ama予約数ランキング】発売近づく『ドラゴンズドグマ2』が首位に。幕末オープンワールド『Rise of the Ronin』は2位に浮上【3/3~3/9】
https://www.famitsu.com/news/202403/16337078.html
【Ama予約数ランキング】『ドラゴンズドグマ2』が2週連続首位。『プリンセスピーチ Showtime!』が3位に。3月22日発売タイトルがTOP3を席巻【3/10~3/16】
https://www.famitsu.com/news/202403/19337576.html

33. 名前:ゲーム ID:Ieb/ebkG0

モンハンはパケで最速クリアして一回売る
そんで後編が出る前くらいにセール品買い直してアプデコンテンツ消化するのが一番お得よな

35. 名前:ゲーム ID:xqInBpDvr

で、いくらほど売れそうですかね?

36. 名前:ゲーム ID:xvWaFsBH0

衰え知らずの成長を続けるカプコン。
今や販売本数の8割以上は海外が占め、グローバル企業としての存在感も高まっている。2025年には長期目標の折り返し地点となる、年間販売5000万本を視界に捉える。カプコンの辻本春弘社長へのインタビュー後編は、海外市場を中心とする新規ユーザーの開拓、人口が減少する日本市場に対する見方、そしてコンピュータエンターテインメント協会会長としての取り組みについて聞いた

今は海外売上8割
ワールドの頃とは違うんだよ

37. 名前:ゲーム ID:Q43cXs0sd

米アマのモンハンはまだ悲惨なままか?

39. 名前:ゲーム ID:Gu2wOsPG0

1ヶ月半前に1位だと初週30万本クラス

40. 名前:ゲーム ID:xvWaFsBH0

ドグマ2でも290万売れたのに
ワイルズがそれ以下になる事は無いんだよなあ...

41. 名前:ゲーム ID:BMhKmxXB0

FF16が発売に一ヶ月3万
ティアキンが一ヶ月に9万 こんな感じ

47. 名前:ゲーム ID:cjPW/fZf0

>>41
マリオワンダーが6万ドラクエ(Switch)が7万だったかな?流石にFF以下はありえないし5万くらいまではいくか

43. 名前:ゲーム ID:Gu2wOsPG0

ワールドの時は予約開始、つまり半年前から5位内キープ
これがミリオン超えの動き
ミリオンの場合、最初から10位内をキープしてないと全くダメ
そんなに甘くない

45. 名前:ゲーム ID:TepQlTIV0

ワイルズFF16に負けるの?
流石にありえないよな

50. 名前:ゲーム ID:Gu2wOsPG0

FF16は超えられる
国内PS5の中では1位の売上になるだろう
ただ、ワールドには全く届かないな
ライズにも負けている

51. 名前:ゲーム ID:uryR55ve0

勝ったな
これで30万は行く

53. 名前:ゲーム ID:Gu2wOsPG0

そもそもPS5自体がPS4の時より勢いが無いので、国内はもうどうにもならない
PS5を1万円引きで売っていたが、元の価格が高すぎて焼け石に水

54. 名前:ゲーム ID:9gV1WytU0

steamあるからPSのDL率は下がる可能性もあるんじゃない?

55. 名前:ゲーム ID:FSzRhJnfd

外人はともかく日本人はPS5より快適に遊べるPCなんか持ってないからSteamがPS5より売上で上回ることなんてありえんよ

58. 名前:ゲーム ID:t0hAoaqT0

>>55
日本人がPC持ってないソース出して

56. 名前:ゲーム ID:z0XRFQAO0

過去1ヶ月で1万点以上購入されました

今のスマブラSPも一万本以上だけどほんとに好調と言えるのか?

57. 名前:ゲーム ID:TepQlTIV0

PCに流れてる感じか

59. 名前:ゲーム ID:VOKXzcXuM

またグラボ買うと無料でモンハンもらえるキャンペーンやるかもしれんから様子見が正解よ

60. 名前:ゲーム ID:48DC+wEsd

マジな話ゴミステパッケージハーフ割れ
DLや箱Steam合算してもミリオンがやっとだろな

61. 名前:ゲーム ID:/RAaRymp0

スイッチの年末年始需要が落ち着くまでトップに立てなかったってのが不安だよね

特に今年はスイッチ2のリークの話題がトレンド入りするくらいスイッチユーザーの関心は次世代機に移っている
スイッチの存在感がかなり弱くなっている状況なのにな

63. 名前:ゲーム ID:/u+ng8vr0

ドラクエ3だった

64. 名前:ゲーム ID:TepQlTIV0

ワイルズはアプデ来るまで余裕ありそうだしな

65. 名前:ゲーム ID:4fLeN3n+0

金だけ食って爆死しそうなヤバイオーラ放ちすぎてる

66. 名前:ゲーム ID:PPOGjFzM0

ゲハの変なsageはむしろ狙ってやってるとしか思えん
1000万は超えるだろうけど1500~2000万は不透明
これくらいの予想が無難だよ

67. 名前:ゲーム ID:UO9AQjAz0

あともう2ヶ月きってます
3月12日発売ではありません

68. 名前:ゲーム ID:Gu2wOsPG0

事前の予想通りだよ
ワールドで世界中のゲーマーが「これがモンハンか」「据置で出るのは久々だな」と手に取ったけど『好みに合う奴・合わない奴』の決着もそこでついてしまった
なのでもう、この先どんなモンハンをどのハードで作ろうと、基本的に右肩下がりだ
Steam版を足してもワールドやライズには及ばないし、もっと言うとSwitch2に出ても大して売れない

69. 名前:ゲーム ID:iNj7USkY0

今のAmazonは順位ではなく最近1ヶ月売れた数で判断するものになってる
1万本じゃヤバすぎる
DQ3すら超えられない

70. 名前:ゲーム ID:Ieb/ebkG0

ハードルなんか低くてええのよ
そもそも売上伸び悩んでも物価高の影響もあるんやし安直にワイルズの質には繋がらんやろ

71. 名前:ゲーム ID:AhbTxcOK0

むしろ1位とるのが当たり前のタイトルだしな

72. 名前:ゲーム ID:j/vg6sRHa

順位なんて隙間狙いで1位になれるしな今は販売本数がでるからそっちは誤魔化し効かない

73. 名前:ゲーム ID:TepQlTIV0

ワイルズは中華意識してるからどんな結果を生むか

74. 名前:ゲーム ID:FSzRhJnfd

そもそもワイルズはいまだにアマランで1位取れないヤバいとかさんざん煽ってたの任豚なんだよなあ
んで1位になったら今度は順位とか意味ないってw

76. 名前:ゲーム ID:GmCWc9++0

それだけギリ健発達がいると言うことよな

77. 名前:ゲーム ID:8F9Kbt0Gd

DLがメインのゲームがDQ3のパッケの数超えたらやばいだろ

79. 名前:ゲーム ID:berQHMm90

16000本くらいか…
というかSteam版もAmazonで買えるんやな

80. 名前:ゲーム ID:FGvXVi9Y0

あんだけワールド中古殺到するくらいのトラウマあるからみんな売れるパッケージじゃないと安心できないよ

81. 名前:ゲーム ID:8F9Kbt0Gd

PS5版のドラクエ3もいつの間にかファミ通計測で23万本売れてるからモンハンなら初動30万本ぐらいは行くだろう
あとはFF16を超えるか超えないかだけどさすがにFF16よりは売れる気がする

82. 名前:ゲーム ID:FGvXVi9Y0

そのFF16より予約悪いけどね

83. 名前:ゲーム ID:Gu2wOsPG0

比較対象はDQ3じゃない
同じシリーズであるワールドとライズだ

84. 名前:ゲーム ID:+vzIsHCs0

予約始まって3ヶ月半でようやく1位か
初動30万くらいは行くかな

85. 名前:ゲーム ID:HJNVak1+0

初動64万だったswitch版ドラクエ3より勢いがない

86. 名前:ゲーム ID:BMhKmxXB0

1位取るだけならアストロボットでも出来るんですよ(暴言)

87. 名前:ゲーム ID:A0CpEC120

安定して130万、135万だった数字は儚く消える

90. 名前:ゲーム ID:AhbTxcOK0

>>87
いくらなんでもパケでミリオンくらいは余裕やろ…

余裕だよね?

88. 名前:ゲーム ID:TepQlTIV0

50万越えたら勝ちかな

89. 名前:ゲーム ID:Gu2wOsPG0

シリーズにとって『過去作より売れたか、売れなかったか』が、その作品が成功したかどうかの一つの基準になる
もちろん、ワールドより売れなかったから即失敗というわけじゃないが、大幅減だと擁護の余地は無い

もう一つの基準は『カプコンの販売目標を達成したかどうか』だ
計画未達だと決算に悪影響がでるので「ワイルズは売れなかった」「期待外れだった」と見なされる

91. 名前:ゲーム ID:Gu2wOsPG0

そうだな、パケで初週50万超えたら及第点だろう
それならDL版とSteam版と、もはや皆が忘れている箱版込みで、ワールドほどとはいかなくても、まずまずの売上になる
国内初週100万本超えも達成できるかもしれない

100. 名前:ゲーム ID:48DC+wEsd

>>91
それでもDL込みなら初週200万位いったであろうライズワールドから半減か
伸びも期待出来ないし

92. 名前:ゲーム ID:FGvXVi9Y0

ワールドの即中古殺到した奴らが9900円のダウンロード選ぶのが想像できんな
本当あの中古値崩れは酷かったよな

93. 名前:ゲーム ID:x81dg7KSd

天下のモンハン新作は今のところドラクエ3リメイク以下の動きか

94. 名前:ゲーム ID:8F9Kbt0Gd

パケ版買っても結局DLするハメになるから年単位でモンハン遊ぶ人は最初からDL行くでしょ

96. 名前:ゲーム ID:FGvXVi9Y0

今回は最初から同時発売でワールドと同じとか悲惨だな・・

98. 名前:ゲーム ID:ya5o4q120

モンハンの問題は国内なんかじゃなくて海外だろ
次でどれくらいの伸びるのか伸びないのか

103. 名前:ゲーム ID:x81dg7KSd

>>98
当て込んだ海外で爆死して国内ハーフすら行かなかったFF16やFF7が結果的に国内比率高くなったムーブと重なるな

99. 名前:ゲーム ID:x81dg7KSd

今もPSストアのDLランキングは無料ソシャゲの天下だけどな

101. 名前:ゲーム ID:Qyem5wuq0

海外のアマランやsteamも悲惨なんだっけ

104. 名前:ゲーム ID:t0hAoaqT0

>>101
steamは日本1位グローバル10位で絶好調だけど悲惨とか何言ってんだお前?

105. 名前:ゲーム ID:Ov6AcIu+0

へー今どきパケ版売れるんだ
ps5ってディスクドライブ無し版が主流だと思ってた

108. 名前:ゲーム ID:AhbTxcOK0

>>105
ディスクドライブ付きが普及の70%以上だった気がする

ドライブなしが1万近く値段下がるのに、それでも皆そっちは買わない

111. 名前:ゲーム ID:x81dg7KSd

>>105
12万プロ差し置いてBDドライブが転売屋狩りされる始末だし

106. 名前:ゲーム ID:A0CpEC120

Steam日本1位は大した数字にならんからなぁ…

114. 名前:ゲーム ID:TepQlTIV0

なんでPSおじさんって無料ゲーばっかやってんの

116. 名前:ゲーム ID:A0CpEC120

同じこと繰り返して壊れたラジオみたいなもんだからなアイツ

121. 名前:ゲーム ID:mnRPFTOM0

ダウンロードが売れるなら
何でディスクドライブ無し板とプロが毎週売れないの?

128. 名前:ゲーム ID:fxjOQOPT0

パッケしか売れないPSなのにやっと1位かよ

130. 名前:ゲーム ID:JC1ZuScy0

まぁパケ版が売れる売れないとか販売本数なんかは別にして
ベータテストの耳に痛い意見に真摯に向き合って改善しようとする(少なくともそう見せる)
開発陣の前向きな姿勢が評価されて批判を期待に変えるのにある程度成功したって事でしょ?
勿論「コレシカナイ需要」とかもあるんだろうけどね・・・

どこぞの「批判意見は受け入れません!訴えます!!」みたいに
ユーザーやファンを脅迫・言論統制しようとするメーカーとは格が違いますなw

132. 名前:ゲーム ID:HJNVak1+0

ワールド、ライズの初動130万が本当ならハードルだが今やドラクエ3の64万がハードルになった感

135. 名前:ゲーム ID:fHPOPNqq0

FF爆死前夜みたいな雰囲気でワクワクする

136. 名前:ゲーム ID:Ov2Ktp9i0

DL版がどんだけ売れるかは知らんが国内パケはとうとうミリオン割れだろうな

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