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スパロボ(CSの)ってなんでもう出ないって言われてるの?

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2. 名前:ゲーム ID:qhSXR3rh0

開発Pがやる気ないから

3. 名前:ゲーム ID:TyfMF1uK0

出てないから

4. 名前:ゲーム ID:y6FMIl4d0

いい歳してスパロボスパロボ言ってる人見ると心配になる

5. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

要するにただの臆測?

6. 名前:ゲーム ID:ZFE+ED1j0

売れないからじゃない

7. 名前:ゲーム ID:Emm3CuBJ0

開発大変な割に売れないならやる気なくなるでしょ

8. 名前:ゲーム ID:L3o75h+P0

コスパ悪いのは間違いないからな

9. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

>>8
版権料ガッツリとられるしな

10. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0

30やってそれ言えたら頭悪いよ

11. 名前:ゲーム ID:Lczdw+xsd

スキマ産業だからだよ。
旧アニメなんて誰も見向きもしなかったから、叩き売るようにコンパチシリーズが展開されてきた。
しかし古い作品が認められてきて、コンテンツ売りが充分可能になってきて旗色が変わる。
作り手側が自由に作れなくなれば桃鉄と同じ道もたどる。

12. 名前:ゲーム ID:kmf9YcQs0

30で数年ぶりに買ってマジでガッカリした

13. 名前:ゲーム ID:i1Z3d2hk0

会社はもうやる気無いんじゃねって気になってくる、寺田も今年は充電期間とか言ってたし新作は無さそう

14. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

30は実験作だぞ

17. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0

>>14
面白い

15. 名前:ゲーム ID:53YmdrWM0

版権スパロボの特定の戦闘アニメを指して『◯◯(アリオスなど)の人』とかいつから言われるようになったの?
スパロボOGだとそんなの聞いたことないのに

19. 名前:ゲーム ID:KFoaAR4I0

>>15
zのどっか

26. 名前:ゲーム ID:i1Z3d2hk0

>>15
第二次Zでアリオスがやたら動きが良かったから言われだして、本社製のスパロボで良く動くと違ってても勝手にオタクがそう呼び出す風習が根付いた
OGは外注だから呼ばれない

16. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

開発にやる気ないのが原因なのもわかるけど一部のユーザーが増長してるのも衰退に拍車をかけてるのでは?

18. 名前:ゲーム ID:8H3f8Z3N0

100周年ででるだろさすがに

20. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

30は実験作であり周年記念作でもあると寺田が

いや、周年記念で実験するなと

21. 名前:ゲーム ID:ZPWaDbwDr

動画勢が増えてしまったのが痛い

24. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

>>21
フラゲして動画あげてるやついたな
サムネで隠しユニットバラしてて寺田が怒ってた

22. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

30から3年たってる
ここまでかかってるのは色々作りこんでるからなのか、タイミングみてるのか

23. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0

>>22
単純に作る人がいないんじゃないの?

25. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

>>23
他のとこにまわされてるのかな

27. 名前:ゲーム ID:tCr+xBrW0

一回攻撃力を昔に戻そう
ビームライフル1000とかの時代に

33. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0

>>27
改造でバルカン最強にしたろ

28. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

まさか戦闘アニメ使い回さず1から作ってるから開発に時間かかってる?
大技以外は短めでいいんだけど

29. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

戦闘アニメは作る人によってクオリティの差が激しいのも問題か

30. 名前:ゲーム ID:L3o75h+P0

OGだと割とクオリティ揃えてあるけど
版権Zシリーズあたりからアニメ担当者の能力差が露骨に出てきてるからなあ
ある程度区別されるのはしゃーない

31. 名前:ゲーム ID:TyfMF1uK0

戦闘シーンは正直手抜き増やした方がいい

32. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

しかし手を抜いてくださいというのも失礼な話
他が頑張ってあわせろってなる

34. 名前:ゲーム ID:KFoaAR4I0

多少手抜きでも武装数ある方がいい
やっと参戦できたGレコ勢を見てみろよ

35. 名前:ゲーム ID:L3o75h+P0

VXT30はカットイン誤魔化し多くてかなり手抜きだし
続けるなら手を抜く方向になるんだろうな

36. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

いろんな武装を連続で使うコンビネーション攻撃的な戦闘アニメとか

37. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

確かに30はカットイン多いの気になったな

38. 名前:ゲーム ID:cMp7Pp4a0

あっちもこっちも飽きてる感が凄い

39. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0

30はカットインだけか?
やればやるほどダルくなるのが30

40. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0

開発の人達とかもこういうSNSチェックしてユーザーの反応見てるんだろうけどモチベーション維持できてるのかな

41. 名前:ゲーム ID:XTsxdXBXd

アニメーションなんて必殺技でトドメ刺す時以外ほぼ見ねぇし、RTSにして弱い武器はマップ上で表現、必殺技でトドメの時だけアニメーションとかでいい

43. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0

>>42
地球が平和じゃないけど外敵がくるから協力してるだけだけど
外敵と組むやつもいるしもうむちゃくちゃだよってのがスパロボだろ

44. 名前:ゲーム ID:cMp7Pp4a0

ゲーム自体動画だけ見りゃいいやって程度なんだから
動画アップ禁止かα並の革命作つくらなきゃ続かないだろ

45. 名前:ゲーム ID:Emm3CuBJ0

手を抜いたら買う人減るぞ
アニメーションが唯一のウリなんだから

47. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0

>>45
戦闘アニメ動画あげるやつどうにかしないと

46. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0

他の大型IPみたいに人気配信者に案件だすのも版権の都合とかでむずかしいか

48. 名前:ゲーム ID:hgMoiFsT0

弱攻撃みたいな奴まで
ギュイーン ヒュンヒュン
ズバババババ
バキューンバキューン
とかやってるけど一回見て終わりだろ
馬鹿じゃねえの

49. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0

戦闘アニメが流出いうけど戦闘シーンだしたゲームが売れませんでしたとか言うのおかしくない?

51. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0

>>59
スタッフのモチベが下がるみたいなことは言ってた

52. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0

>>51
なんのモチベなんそれ
実際やったら何回も見るもん、あるいはスキップされるもんなのに?

55. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0

>>52
どうせネットに上がってるのをタダでみるなら気合い入れてつくることなくね?みたいな?

50. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0

だいたい1、2回だよな
後は特殊セリフありそうな時ぐらい

53. 名前:ゲーム ID:gMSvGZem0

戦闘アニメとかグラフィック進化させるくらいしかもう伸び代ないもんな

54. 名前:ゲーム ID:cMp7Pp4a0

>>53
3頭身を変えるとか…

56. 名前:ゲーム ID:gMSvGZem0

>>54
過去にそれやって失敗してたような…

57. 名前:ゲーム ID:X0BJoNaf0

敵~味方の入れ替えってグラフィック反転じゃだめなのかな

58. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0

で、へんに手を抜くと短いだのクオリティが低いだのクレームの嵐

60. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0

>>58
これ
どうせ見なくなるのに何いうてるのかわからんわ
最低限原作踏襲しとけばええやろ

59. 名前:ゲーム ID:2hnce6Iq0

もう10年以上スパロボから離れてるから今の事情が全然分からないけど寺田ってもういないんだっけ?

61. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0

戦闘アニメに関してはユーザーの意見が両極端で板挟みなんだとか
原作再現度やクロスオーバー具合に関してもそう

62. 名前:ゲーム ID:EnE0KSsA0

色々あるけど今はもう版権元以外にも気を使わなきゃいけないから出さないんだと思うよ。

良くあるネットでお前らが言ってるクッセェ再現イベントの奴とかでも同じ奴を公式が気付かずにリリースしたら裁判だし、炎上して他作品の版権元に迷惑がかかるからな
ソシャなら後からアップデートでイベント削除とか発言変更出来るけど、cs機は融通聞かないからな

63. 名前:ゲーム ID:/zzl378e0

zで全員辞めたコンテンツ

65. 名前:ゲーム ID:iygdHP1/0

ビームサーベルの射程は1にしろ
1~3とか嫌い

66. 名前:ゲーム ID:qhSXR3rh0

過疎配信者だけど配信で権利関係の曲聞けないの嘆いてた

67. 名前:ゲーム ID:QuT+uxw20

いつまでマジンガーとゲッター出すんだよ

42. 名前:ゲーム ID:eBjuhUf90

地球が平和になったからに決まってるだろ

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