スパロボ(CSの)ってなんでもう出ないって言われてるの?
0
1. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
https://www.youtube.com/watch?v=A11YOrceMpg
そういうネタ?
2. 名前:ゲーム ID:qhSXR3rh0
開発Pがやる気ないから
3. 名前:ゲーム ID:TyfMF1uK0
出てないから
4. 名前:ゲーム ID:y6FMIl4d0
いい歳してスパロボスパロボ言ってる人見ると心配になる
5. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
要するにただの臆測?
6. 名前:ゲーム ID:ZFE+ED1j0
売れないからじゃない
7. 名前:ゲーム ID:Emm3CuBJ0
開発大変な割に売れないならやる気なくなるでしょ
8. 名前:ゲーム ID:L3o75h+P0
コスパ悪いのは間違いないからな
9. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
>>8
版権料ガッツリとられるしな
10. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0
30やってそれ言えたら頭悪いよ
11. 名前:ゲーム ID:Lczdw+xsd
スキマ産業だからだよ。
旧アニメなんて誰も見向きもしなかったから、叩き売るようにコンパチシリーズが展開されてきた。
しかし古い作品が認められてきて、コンテンツ売りが充分可能になってきて旗色が変わる。
作り手側が自由に作れなくなれば桃鉄と同じ道もたどる。
12. 名前:ゲーム ID:kmf9YcQs0
30で数年ぶりに買ってマジでガッカリした
13. 名前:ゲーム ID:i1Z3d2hk0
会社はもうやる気無いんじゃねって気になってくる、寺田も今年は充電期間とか言ってたし新作は無さそう
14. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
30は実験作だぞ
17. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0
>>14
面白い
15. 名前:ゲーム ID:53YmdrWM0
版権スパロボの特定の戦闘アニメを指して『◯◯(アリオスなど)の人』とかいつから言われるようになったの?
スパロボOGだとそんなの聞いたことないのに
19. 名前:ゲーム ID:KFoaAR4I0
>>15
zのどっか
26. 名前:ゲーム ID:i1Z3d2hk0
>>15
第二次Zでアリオスがやたら動きが良かったから言われだして、本社製のスパロボで良く動くと違ってても勝手にオタクがそう呼び出す風習が根付いた
OGは外注だから呼ばれない
16. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
開発にやる気ないのが原因なのもわかるけど一部のユーザーが増長してるのも衰退に拍車をかけてるのでは?
18. 名前:ゲーム ID:8H3f8Z3N0
100周年ででるだろさすがに
20. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
30は実験作であり周年記念作でもあると寺田が
いや、周年記念で実験するなと
21. 名前:ゲーム ID:ZPWaDbwDr
動画勢が増えてしまったのが痛い
24. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
>>21
フラゲして動画あげてるやついたな
サムネで隠しユニットバラしてて寺田が怒ってた
22. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
30から3年たってる
ここまでかかってるのは色々作りこんでるからなのか、タイミングみてるのか
23. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0
>>22
単純に作る人がいないんじゃないの?
25. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
>>23
他のとこにまわされてるのかな
27. 名前:ゲーム ID:tCr+xBrW0
一回攻撃力を昔に戻そう
ビームライフル1000とかの時代に
33. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0
>>27
改造でバルカン最強にしたろ
28. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
まさか戦闘アニメ使い回さず1から作ってるから開発に時間かかってる?
大技以外は短めでいいんだけど
29. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
戦闘アニメは作る人によってクオリティの差が激しいのも問題か
30. 名前:ゲーム ID:L3o75h+P0
OGだと割とクオリティ揃えてあるけど
版権Zシリーズあたりからアニメ担当者の能力差が露骨に出てきてるからなあ
ある程度区別されるのはしゃーない
31. 名前:ゲーム ID:TyfMF1uK0
戦闘シーンは正直手抜き増やした方がいい
32. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
しかし手を抜いてくださいというのも失礼な話
他が頑張ってあわせろってなる
34. 名前:ゲーム ID:KFoaAR4I0
多少手抜きでも武装数ある方がいい
やっと参戦できたGレコ勢を見てみろよ
35. 名前:ゲーム ID:L3o75h+P0
VXT30はカットイン誤魔化し多くてかなり手抜きだし
続けるなら手を抜く方向になるんだろうな
36. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
いろんな武装を連続で使うコンビネーション攻撃的な戦闘アニメとか
37. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
確かに30はカットイン多いの気になったな
38. 名前:ゲーム ID:cMp7Pp4a0
あっちもこっちも飽きてる感が凄い
39. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0
30はカットインだけか?
やればやるほどダルくなるのが30
40. 名前:ゲーム ID:BNzjLs+A0
開発の人達とかもこういうSNSチェックしてユーザーの反応見てるんだろうけどモチベーション維持できてるのかな
41. 名前:ゲーム ID:XTsxdXBXd
アニメーションなんて必殺技でトドメ刺す時以外ほぼ見ねぇし、RTSにして弱い武器はマップ上で表現、必殺技でトドメの時だけアニメーションとかでいい
43. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0
>>42
地球が平和じゃないけど外敵がくるから協力してるだけだけど
外敵と組むやつもいるしもうむちゃくちゃだよってのがスパロボだろ
44. 名前:ゲーム ID:cMp7Pp4a0
ゲーム自体動画だけ見りゃいいやって程度なんだから
動画アップ禁止かα並の革命作つくらなきゃ続かないだろ
45. 名前:ゲーム ID:Emm3CuBJ0
手を抜いたら買う人減るぞ
アニメーションが唯一のウリなんだから
47. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0
>>45
戦闘アニメ動画あげるやつどうにかしないと
46. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0
他の大型IPみたいに人気配信者に案件だすのも版権の都合とかでむずかしいか
48. 名前:ゲーム ID:hgMoiFsT0
弱攻撃みたいな奴まで
ギュイーン ヒュンヒュン
ズバババババ
バキューンバキューン
とかやってるけど一回見て終わりだろ
馬鹿じゃねえの
49. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0
戦闘アニメが流出いうけど戦闘シーンだしたゲームが売れませんでしたとか言うのおかしくない?
51. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0
>>59
スタッフのモチベが下がるみたいなことは言ってた
52. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0
>>51
なんのモチベなんそれ
実際やったら何回も見るもん、あるいはスキップされるもんなのに?
55. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0
>>52
どうせネットに上がってるのをタダでみるなら気合い入れてつくることなくね?みたいな?
50. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0
だいたい1、2回だよな
後は特殊セリフありそうな時ぐらい
53. 名前:ゲーム ID:gMSvGZem0
戦闘アニメとかグラフィック進化させるくらいしかもう伸び代ないもんな
54. 名前:ゲーム ID:cMp7Pp4a0
>>53
3頭身を変えるとか…
56. 名前:ゲーム ID:gMSvGZem0
>>54
過去にそれやって失敗してたような…
57. 名前:ゲーム ID:X0BJoNaf0
敵~味方の入れ替えってグラフィック反転じゃだめなのかな
58. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0
で、へんに手を抜くと短いだのクオリティが低いだのクレームの嵐
60. 名前:ゲーム ID:Zk9Z9pVN0
>>58
これ
どうせ見なくなるのに何いうてるのかわからんわ
最低限原作踏襲しとけばええやろ
59. 名前:ゲーム ID:2hnce6Iq0
もう10年以上スパロボから離れてるから今の事情が全然分からないけど寺田ってもういないんだっけ?
61. 名前:ゲーム ID:w4nFZBTk0
戦闘アニメに関してはユーザーの意見が両極端で板挟みなんだとか
原作再現度やクロスオーバー具合に関してもそう
62. 名前:ゲーム ID:EnE0KSsA0
色々あるけど今はもう版権元以外にも気を使わなきゃいけないから出さないんだと思うよ。
良くあるネットでお前らが言ってるクッセェ再現イベントの奴とかでも同じ奴を公式が気付かずにリリースしたら裁判だし、炎上して他作品の版権元に迷惑がかかるからな
ソシャなら後からアップデートでイベント削除とか発言変更出来るけど、cs機は融通聞かないからな
63. 名前:ゲーム ID:/zzl378e0
zで全員辞めたコンテンツ
65. 名前:ゲーム ID:iygdHP1/0
ビームサーベルの射程は1にしろ
1~3とか嫌い
66. 名前:ゲーム ID:qhSXR3rh0
過疎配信者だけど配信で権利関係の曲聞けないの嘆いてた
67. 名前:ゲーム ID:QuT+uxw20
いつまでマジンガーとゲッター出すんだよ
42. 名前:ゲーム ID:eBjuhUf90
地球が平和になったからに決まってるだろ
コメント一覧
0件のコメントが投稿されています。