ポケポケのトレード、渋すぎて不評
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1. 名前:ゲーム ID:EwfHudd/0

【速報】ポケポケのトレード仕様解説!新カード9枚追加・トレードメダル【ポケカポケット】
スタミナ制に加えてレアなカードを砕いてメダルを貯めないと交換できない
2. 名前:ゲーム ID:UH13ciJG0NIKU
相手側の欲しいものなんてわからんからダブってるゴミ押し付けるだけになるの草
外部サイト必須じゃん
7. 名前:ゲーム ID:oDOrrqrY0NIKU
>>2
普通リアルフレンドとやるよね
10. 名前:ゲーム ID:UH13ciJG0NIKU
>>7
ぐぅ…
3. 名前:ゲーム ID:Qaavb7o80NIKU
簡単にカード集められたら悔しいじゃないですか(笑)
4. 名前:ゲーム ID:EwfHudd/0
ついでに一枚一枚しかカードを砕けないクソUIは今すぐ直せ
5. 名前:ゲーム ID:sZXvGoVf0NIKU
トレードシステムはオンラインゲームにとって地雷システムになりがちだから慎重になるのは分かる
まぁ存在しないシステムとして扱うわ
6. 名前:ゲーム ID:XnKRJ5Q0dNIKU
リアフレとしか使わんだろ
8. 名前:ゲーム ID:De/r64nv0NIKU
トレードは低レアのみ対象にしたうえでGTSみたいにしたら良かったのに
9. 名前:ゲーム ID:yLTN3/mX0NIKU
明日トレード砂時計120個とメダル500個配布されるらしい
11. 名前:ゲーム ID:dPNlhK9X0NIKU
ゲッチャレがあるんだからトレードなんて1日の回数制限だけで良かったろ
こんなん友達とトレードするのもめんどいわ
12. 名前:ゲーム ID:6Jp24xLO0NIKU
くっそ炎上していて草
散々待たせた挙げ句この仕様実装しない方が良かったな
13. 名前:ゲーム ID:sZXvGoVf0NIKU
言うほど☆1以下のトレードする?
14. 名前:ゲーム ID:19Qn6JJcdNIKU
トレードが実装されたら複垢を1つに集約するつもりだったのに完全にアテが外れた
15. 名前:ゲーム ID:fykCH4K00NIKU
何十枚も分解してトレードできるのが♦︎カード
んなもんptで生成するやん
トレードという名のめんどくさいカード分解だよ
16. 名前:ゲーム ID:UtejCGFL0NIKU
ポイント少なくていいから♢1のも砕かせてくれ
17. 名前:ゲーム ID:72dFvk3k0NIKU
このゲームに限らずDeNAはUI終わってる
18. 名前:ゲーム ID:hfYjeHjz0NIKU
トレードする前にカード割りの儀式発生するのガイジが考えただろこのシステム
分解するならポイントに変換させろや
19. 名前:ゲーム ID:eIC4ICr00NIKU
欲しいポケモンカード選べないのマジでクソだろ
21. 名前:ゲーム ID:sC3Fv8emrNIKU
>>19
普通リアルフレンドとやるよね
20. 名前:ゲーム ID:i4iWWMqI0NIKU
これなら☆1とか1ptでもコインに交換していいじゃんw
22. 名前:ゲーム ID:eIC4ICr00NIKU
自分で交換するカード選んで相手も適当なカード選ぶ
それトレードっていう?
5chとかで相談して交換するならまあできるだろうけど
23. 名前:ゲーム ID:1p/PhNZH0NIKU
♢3のカードを手に入れるために♢3のカードを分解して欲しい♢3のカードを提供してくれてかつ持ってる♢3を欲しているプレイヤーを探すシステム
控えめに言って バカ
24. 名前:ゲーム ID:6Jp24xLO0NIKU
SNS必須なのが糞ゲーム内で完結させろ
25. 名前:ゲーム ID:us2kDmU80NIKU
それこそ、サブ垢でリセマラして良いカードを本垢に送って、再度サブ垢でリセマラって繰り返すだけでOKにも成っちゃうから
一定の制限をかけないと複数端末を大量保有する業者のRMT商材に成るだけだし露骨に複垢有利に成るから
むしろ実装自体が問題なくらいな気が
27. 名前:ゲーム ID:VrIoiQLM0NIKU
>>25
毎日無料でガチャとゲットチャレンジ回せるゲームなんだから1日のトレード上限だけで良かったろ
34. 名前:ゲーム ID:us2kDmU80NIKU
>>27
受け取る側にかなりの制限をつけないと毎日リセマラしたサブ垢から最高レアを送り続けられる事になるから
普通にバランス崩れるぞ
36. 名前:ゲーム ID:4WFoRxS00NIKU
>>34
ゲッチャレ自体がフレンドに廃課金がいるかどうかで差が出るゲームやろ
最高レアトレードしたら間隔空けさせればいいだけやん
39. 名前:ゲーム ID:us2kDmU80NIKU
>>36
だから、その為の制限としてメダルの導入だろ
40. 名前:ゲーム ID:3/qRKkLb0NIKU
>>39
方々からクソクソ言われててもこういうバカが擁護してるの面白いな
41. 名前:ゲーム ID:gON9L1Ly0NIKU
>>34
星2以上はそもそも交換できないのは前から告知してたから最高レア云々は的外れ
問題はそこじゃない
26. 名前:ゲーム ID:XnKRJ5Q0dNIKU
リセマラ業者が存在するのが悪い
28. 名前:ゲーム ID:e1/3nCgM0NIKU
申し込みじゃなくてフツーに自分の欲しいやつと出せるやつ提示して相手待つ方がましだろ
なんで本家以下やねん
31. 名前:ゲーム ID:eIC4ICr00NIKU
>>28
それで良かった
29. 名前:ゲーム ID:XnKRJ5Q0dNIKU
本家より便利にしたらダメやろ…w
30. 名前:ゲーム ID:pIDKocw10NIKU
DeNAとかいまだに怪盗ロワイヤルに取り残されてるスタッフがUI使ってるから…
ナイアンティックよりもマシと思うしかない
32. 名前:ゲーム ID:vVJQHbO00NIKU
ガチで不評やん
33. 名前:ゲーム ID:XxAon9zf0NIKU
分解生成でいいじゃん
37. 名前:ゲーム ID:3/qRKkLb0NIKU
>>33>>35
マジでこれすぎて
トレードすることが目的になってわけわからん工程が増えている
35. 名前:ゲーム ID:Ifs2KFqu0NIKU
遊戯王MDみたいに分解・生成でいいのに
38. 名前:ゲーム ID:KCLf7JjS0NIKU
こんな仕様でトレードするくらいならエフェクトに消化した方がドヤって遊べる
42. 名前:ゲーム ID:a5LN7Jxz0NIKU
引き伸ばしクソゲーに期待する方が間抜け
43. 名前:ゲーム ID:8HDNkHf50NIKU
コモンカードのために分解するのもったいないし、高レア・プロモはトレード対象外だし
こんなもん最初からなくて分解でポイント交換で良かったよな
トレード実装しろって言われて無理やり作った感
44. 名前:ゲーム ID:Ifs2KFqu0NIKU
ポケポケは2年もたないと思う
ポケカのIPとしてヒットしてるだけで、DeNAとゲーフリがあまりにも無能すぎる
45. 名前:ゲーム ID:72dFvk3k0NIKU
劣化ミラクル交換
46. 名前:ゲーム ID:7003FMOd0NIKU
ミッションとかプレミアムチャレンジで配るんじゃない
明日早速500枚配るみたいだし
フレンドリストに一言コメント出せるようにしてほしい、〇〇交換希望とか

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